Plusieurs petits exercices pour apprendre à programmer des interactions plus ou moins complexes dans des mondes VRML. Ces exercices sont compatibles avec la plupart des navigateurs VRML connus, sauf celui sur le key_sensor,spécifique au plugin BSContact et Blaxxun.
Apprendre à utiliser le noeud KeySensor de Blaxxun.
Parenter une sphère à d'autres objets de façon dynamique et interactive.
Comment placer aléatoirement des billes qui ne s'interpénètrent pas sur le tapis d'un billard.
Chaque clic sur un objet le fait tourner de 90° à partir de son orientation courante.
Cliquez pour allumer, recliquez pour éteindre...
Cliquer et mélanger des objets.
Mélanger des objets et leurs couleurs.
Paramètrez interactivement la durée d'allumage d'une lumière.