Plusieurs petits exercices pour apprendre à programmer des interactions plus ou moins complexes dans des mondes VRML. Ces exercices sont compatibles avec la plupart des navigateurs VRML connus, sauf celui sur le key_sensor,spécifique au plugin BSContact et Blaxxun.
Comment placer aléatoirement des billes qui ne s'interpénètrent pas sur le tapis d'un billard.
Chaque clic sur un objet le fait tourner de 90° à partir de son orientation courante.